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By William Collins

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Webseitenlayout mit CSS

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Web-Programmierung: Softwareentwicklung mit Internet-Technologien — Grundlagen, Auswahl, Einsatz — XHTML & HTML, CSS, XML, JavaScript, VBScript, PHP, ASP, Java

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Modifichiamo, quindi, la dichiarazione dei campi della classe FullTimeEmployee in questo modo: protected String name; protected doublé grossPay; Queste dichiarazioni consentono a qualsiasi sottoclasse di FullTimeEmployee di accedere ai campi name e grossPay, esattamente come se fossero dichiarati all’interno della sottoclasse stessa: questo ha senso perché un oggetto di tipo HourlyEmployee è, al tempo stesso, un oggetto di tipo FullTimeEmployee. La classe HourlyEmployee, quindi, ha due campi ereditati (name e grossPay), oltre a quelli dichiarati esplicitamente al proprio interno (hoursMorked, payRate e, per comodità, regularPay e overtimePay).

3, copiare codice è pericoloso. È meg^o che la definizione di toStringO nella classe MourlyEmployee preveda l’invocazione del metodo toStringO della classe FullTimeEmployee. DecimalFormat; public class MourlyEmployee extends FullTimeEmployee iapleaents Employee { // per dipendenti a tempo pieno con paga oraria public final static int mX_REGULAR_MOURS - 40; public final static doublé OVERTIME_FACTOR > 1 . 5 ; protected int hoursMorked; protected doublé payRate, regularPay, overtimePay; /** * Inizializza questo oggetto di tipo MourlyEmployee a tempo * pieno in modo che abbia una stringa vuota come nome, zero ore * lavorate e zero come valore di tutte le paghe.

00 FULL TIME Come già detto, dovremmo usare classi già esistenti ogni volta che ciò è possibile. Ma come dobbiamo comportarci quando esiste una classe che ha la maggior parte delle caratteristiche necessarie per un’applicazione, ma non tutte? Potremmo semplicemente lasciar perdere la classe esistente e progettarne una nuova, ma ciò sarebbe inefficiente e farebbe perdere tempo, oppure potremmo copiare le parti utilizzabili della classe esistente, inserendole in una nuova classe da sviluppare. Il pericolo derivante da quesu seconda opzione sta nel fatto che tali parti di codice copiato possono contenere errori o essere poco efficienti: se lo sviluppatore deUa classe originaria modificherà il codice errato o inefficiente, la nostra classe continuerà, invece, ad essere errata o inefficiente.

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