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By Golo Roden

„Auf der Fährte von C#" ist eine verständliche und kompakte, aber dennoch vollständige Einführung in die Sprache C#. Im Gegensatz zu den meisten anderen Büchern zu C# wird dabei aber nicht das Schreiben von Code, sondern das objektorientierte Denken und die Entwicklung eines guten Programmierstils in den Mittelpunkt gestellt.

Da der Autor als Zielplattform nicht nur .NET, sondern auch Mono anspricht, und zudem bereits model 3.0 der Sprache C# und deren Erweiterungen wie beispielsweise Lambdaausdrücke, Erweiterungsmethoden und Linq abdeckt, sind Sie auch für die Zukunft intestine gerüstet.

Sie können dieses Buch auch als unentbehrliche Referenz und stets griffbereites Nachschlagewerk für Ihre weitere Programmierpraxis nutzen.

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Dll C o m p o n e n t. cs beziehungsweise mcs / target : l i b r a r y / out : File . dll C o m p o n e n t. 1 Was sind Klassen? Da C# eine objektorientierte Sprache ist, wird am häufigsten das Konzept der Klasse zur Erstellung eigener Typen verwendet. Klassen sind, wie bereits erwähnt, Baupläne für Objekte, mit denen Daten modelliert werden können. Eine Klasse wird in C# mit dem Schlüsselwort class erzeugt, dem der Name der Klasse folgt. Klassen besitzen ebenso wie Namensräume einen durch geschweifte Klammern eingeschlossenen Rumpf, weshalb ihre Definition nicht durch ein Semikolon abgeschlossen wird.

Außer internal und public, welche die gleiche Bedeutung wie bei Klassen 32 6 Klassen und Strukturen haben, steht für Felder zusätzlich noch das Schlüsselwort private zur Verfügung. Wird ein Feld als private gekennzeichnet, kann nur aus der Klasse auf das Feld zugegriffen werden, die das Feld enthält. Im Sinne eines durchgängig objektorientierten Aufbaus einer Anwendung ist es allerdings erforderlich, quasi jedes Feld als private zu markieren, um den direkten Zugriff von außen zu verhindern. C# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 using System ; namespace GoloRoden .

Der Standardwert für diesen Typ ist false. Obwohl ein Bit in der Theorie genügen würde, um bool abzubilden, wird in der Praxis ein Byte verwendet, da dies die kleinste Einheit ist, die im Speicher belegt werden kann. Typ Größe bool 8 Bit Alle bislang vorgestellten Typen sind Wertetypen, deren Speicherbedarf im Voraus bekannt ist. Außer diesen Typen enthält C# noch zwei Verweistypen, nämlich string und object. Der Typ string dient zur Aufnahme von Text, der aus beliebig vielen Zeichen bestehen kann.

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